신디사이저 레슨
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전자 기기는 다음보다 더 많은 기능을 제공합니다. 음향학 . 더 적은 옥타브를 지원하므로 기존 피아노보다 건반 수가 적어 연주 방법을 훨씬 쉽게 배울 수 있습니다. 신디사이저 기스로부터.

혼자 노는 법을 배울 수 있습니까?

노는 방법을 배우는 방법을 고려 신디사이저 , 각 악기가 가지고 있다는 사실부터 시작하겠습니다. 메커니즘 특성, 사운드 지속 시간을 구성하여 새로운 사용자가 실험할 수 있도록 합니다.

세미 프로 옵션에는 처음부터 스스로 게임을 시작할 수 있는 교육 프로그램이 포함됩니다.

  • 온라인 과정 수강  “피아노는 쉽다” . 아마도 피아노와 신디사이저 룬에서 e.

악기 소개

신디사이저 레슨조명이 켜진 키보드 덕분에 악기는 음표를 올바르게 추출하는 방법을 알려줍니다. 화음 , 리듬을 따릅니다. 내장 자동 반주 누락 된 게임을 할 수 있습니다 화음 인간 대신 . 예를 들어 기타보다 훨씬 쉽습니다.

게임 원칙

게임에서 가장 큰 비중을 차지하는 악기에는 두 손이 관련되어 있다는 사실을 깨닫는 것이 중요합니다. 이 특별한 상황에서 작품은 왼쪽이 동반, 오른쪽이 솔로라는 원칙에 기초합니다. 그래서 키보드를 보세요. 나중에 다시 배울 필요가 없도록 정상적인 크기인지 확인하십시오.

악보

그것을 확인하기 위해 무엇이 필요합니까? 신디사이저 수업이 효과적입니까? 먼저 옥타브에 익숙해집니다. 이것은 악기 건반의 기반이 되는 반복 요소입니다. 음악 교육에 관한 책에서 옥타브의 이름을 찾을 수 있습니다. 첫째, 큰 것, 작은 것 등. 그러나 그들은 피아노, 피아노에 있습니다. 그리고 에 신디사이저 그들 중 더 적은 수가 있습니다. 따라서 악기 설명서를 주의 깊게 검토하고 포함된 옥타브를 이해하십시오. 첫 번째는 항상 거기에 있고 다른 사람의 카운트다운은 그것에서 시작됩니다. 신디사이저 피아노와 비슷하지만 옥타브 수가 다릅니다.

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음악 읽기

메모 조각은 기호 모음입니다. 머리는 연주자를 위해 연주할 음을 나타내는 흰색 또는 검은색 타원형입니다. 얇은 수직선이 요소와 결합되어 위아래로 향하게되어 음표의 특성에 영향을 미치지 않지만 보표와의 편리한 상호 작용을 제공합니다. 끝은 오른쪽을 겨냥한 깃발로 끝납니다. 3개의 조각을 결합하면 음과 소리의 지속 시간에 대한 음악가를 위한 데이터가 형성됩니다.

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참고 및 휴식 시간

악기에 앉아서 건반을 클릭하고 4를 센 후 손을 뗍니다. 이것은 전체 메모입니다.

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여기에 전체 일시 중지가 있습니다(지속 시간은 유사합니다 – 4 카운트).

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반음을 연주하려면 3까지 세고 건반을 누르고 다시 누르고 누락된 4-XNUMX를 계산합니다. 따라서이 반음표는 편지에 표시됩니다.

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XNUMX분음표. 각 계정에 대해 키를 누릅니다. 외모:

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2분의 XNUMX은 XNUMX분의 XNUMX의 길이입니다. 즉, 카운트당 XNUMX개의 음표를 연주해야 합니다. 편의상 다음과 같이 자신에게 말하는 것이 좋습니다. 편지에 그녀는 포니 테일로 묘사되어 있습니다.

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위의 이미지에는 XNUMX분음표, 멈춤음, XNUMX분음표 XNUMX개가 결합되어 있습니다(꼬리로 결합됨)

16가지가 있습니다:

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그리고 두 번째:

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내장 음색

음색 특정 악기가 오케스트라에서 가지고 있거나 디지털 방식으로 만들어지는 소리입니다. 악기는 660 이상을 재생할 수 있습니다 소리 추가 내장 사용 소리 .

전통적으로 최대 300개 초인종 다양한 악기의 소리를 반영합니다. 전통적, 국가적, 비오케스트라적 및 많은 생성된 소리.

자동 반주

신디사이저 레슨신디사이저 과 자동 반주 이외에도 많이 알려져 있다. 초인종 , 자동 반주를 선택할 수 있습니다. 따라서 라이브 밴드의 저렴한 대체품으로 다양한 휴일의 음악을 반주하는 데 사용됩니다. 약간의 연습을 통해 꿰매어 놓은 스타일 세트를 사용하여 자신만의 스타일을 만들어 현대적인 작곡을 충분히 진실되게 연주할 수 있습니다.

톤과 반음

유럽의 반음 – 두 소리 사이의 가장 작은 거리. 피아노에서 가장 가까운 두 건반 사이에 반음이 나타납니다. 흰색과 검은색 사이, 또는 두 흰색 사이에 검은색이 없을 때.

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한 음에는 2개의 반음이 포함됩니다. 두 개의 인접한 흰색 사이에 검은색이 있을 때 나타납니다. 또는 2개의 인접한 검정 사이(그 사이가 흰색일 때). 또는 흰색과 검은색 사이, 그 사이에 있을 때 - 또 다른 2개의 흰색:

프렛과 음조

음악을 들을 때 멜로디의 음높이가 다르다는 것을 알 수 있습니다. 또한 작품은 특정 문자로 작성됩니다. 방법 , 그 중 가장 유명한 것은 미성년자 , 주요한. 높이 화물 가 열쇠입니다.

다른 강장제에서 하나의 작품을 이길 수 있습니다. 소리는 동일하지만 높이가 다릅니다. 이것은 작품이 다른 키로 연주된다는 것을 의미합니다.

기타 중요한 학습 기능

누군가가 초보자를위한 수업을 듣고 있다면 신디사이저 , 그들은 여전히 ​​​​무식한 플레이 방식에 익숙해 질 수 있으며 나중에 변경하기 어려울 것입니다. 또한, 예를 들어 무대를 정복하기 위한 거창한 계획이 없는 상황에서 자신의 작업을 명확하게 설명해야 합니다. 그러면 물론 재생에 대한 자습서의 교육 비디오를 볼 수 있습니다. 신디사이저 웹에서. 보다 진지한 계획을 원하시면 플레이 훈련에 등록하는 것이 좋습니다. 신디사이저 전문가와 함께. 모스크바에는 유사한 학교와 온라인 과정이 많이 있습니다.

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두 손으로 노는 법을 배우는 법

신디사이저 레슨노는 법을 배우는 기초를 막 배우시는 분들을 위해 신디사이저 , 두 손을 사용하면서 연주하는 것은 항상 매우 어렵습니다. 좋아요 , 둘 – 처음 연주하기로 결정했을 때 키를 정렬하는 것도 상당히 어렵습니다. 응용 프로그램의 중요한 뉘앙스를 고려하십시오. 극단적 인 두 손가락은 흰색을 누르고 가운데 세 손가락은 어두운 것을 누릅니다. 이 간단한 규칙을 알면 초기 음악 연습을 단순화할 수 있습니다.

먼저 오른손을 다루어야합니다. 그녀는 리더입니다. 종종 메인 멜로디를 연주하고 왼쪽 멜로디를 반주합니다.

그러나 추가 역할이 개선을 무시할 수 있다는 것을 의미하지는 않으며 반대로 왼손도 지속적으로 참여해야합니다.

패드로 건반을 터치하면서 두 곡을 차례로 연주합니다.

30~40년 뒤에 배울 기회가 있다면

이 나이에는 걱정할 필요가 없습니다. 아이가 될 필요는 없으며 완전히 다른 이유가 결과에 영향을 미칩니다. 그리고 결과가 자동으로 이미 숙달을 달성했음을 의미하지는 않습니다. 경우가 더 중요합니다 신디사이저 삶의 긍정적인 부분이 되지만 다른 측정은 그렇게 중요하지 않습니다. 예를 들어 연주를 얼마나 잘하는지, 작곡이 절묘한지, 대중 앞에서 연주하는지 여부 ... 이것은 즐길 수 있다는 사실만큼 중요하지 않습니다.

수업료 보상이 다릅니다. 누군가는 아주 잘 놀아요. 다른 사람들에게는 교육 과정이 전자 음악 감상을 더 온전히 즐기는 데 도움이 됩니다. 여전히 다른 사람들은 주의가 산만해지고 휴식을 취하는 방법을 찾고 있습니다. 신디사이저 e.

자주하는 질문

나는 피아노를 칠 줄 알지만, 다시 배우기가 어렵습니까? 신디사이저 ?

아마도. 이 경우 학습은 두 단계로 진행됩니다. 첫 번째 단계는 적응 기간,  능력의 향상이다.

게임을 하면 어떤 이점이 있나요?

신디사이저 이것은 종종 외톨이의 도구라고 가정되지만 공공 기능을 수행할 수 있습니다. 게임의 품질은 성별, 나이와 관련이 없으며 개인의 생리 및 정신 능력, 강점, 개인 자질의 약점에만 관련됩니다.

합산

교육이 책을 기반으로 하는 경우(그리고 여기에 적절한 예가 없음) 상황의 99%에서 외부 도움이 필요합니다. 게임의 기술을 조정하지 않으면 올바르지 않습니다. 대부분의 학생들이 처음에 직면하는 주요 어려움은 직접 플레이와 품질 관리의 조합입니다.

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