녹음 노트
음악 이론

녹음 노트

수업을 시작하기 전에 알아야 할 사항:

뮤지컬 사인

음악 소리를 녹음하기 위해 음표라고하는 특수 기호가 사용됩니다. 참고 기호는 다음 부분으로 구성됩니다.

주의 사항
  1. 머리
  2. 왼쪽 아래에서 오른쪽 위로 음표 헤드에 연결된 줄기(스틱);
  3. 깃발(꼬리), 그 오른쪽에만 줄기에 연결하거나 여러 음표의 줄기를 연결하는 짝짓기(세로줄).

통널

음표는 보표 또는 오선이라고 하는 XNUMX개의 가로 눈금자에 배치됩니다. 보표의 눈금자는 항상 아래에서 위로 순서대로 계산됩니다. 즉, 맨 아래 눈금자가 첫 번째 눈금자, 그 다음 눈금자가 두 번째 눈금자 등입니다.

통널

오선의 음표는 선이나 선 사이에 있습니다. 지팡이의 최종 라인은 Mi입니다. 위 또는 아래 기호가 없는 한 이 줄에 있는 모든 음표는 E로 연주됩니다. 다음 음표(줄 사이)는 음표 F입니다. 음표는 보표 외부에 배포되어 추가 눈금자에 기록될 수도 있습니다. 보표 위에 있는 여분의 자를 상단 추가 자로 부르며 보표의 아래에서 위로 계산합니다. 이 추가 눈금자는 높은 소리를 녹음합니다. 낮은 소리는 보표 아래에 녹음되며 낮은 추가 자라고하며 보표에서 위에서 아래로 계산됩니다.

보표가 시작될 때 키가 항상 설정되어 스케일의 사운드 중 하나의 피치를 결정하고 나머지 사운드의 피치가 계산됩니다.

소금 열쇠  고음 음자리표(또는 솔 키)는 두 번째 줄에 기록되는 보표의 첫 번째 옥타브 솔 사운드의 위치를 ​​결정합니다.

파 키  저음 음자리표(또는 음자리표 fa)는 네 번째 줄에 녹음되는 작은 옥타브의 음파(fa)의 보표 위치를 결정합니다.

측정 및 박자. 합류 및 약한 부분.

음표 읽기의 편의를 위해 음악 녹음은 동일한 기간(박자 수)인 소절로 나뉩니다. 마디는 두 마디로 제한되는 악보의 한 부분입니다.

각 소절의 첫 번째 음표에는 액센트가 있습니다. 이 악센트 비트는 각 소절에서 카운트의 시작 역할을 합니다. 막대는 막대를 가로지르는 수직선에 의해 서로 분리됩니다. 이러한 수직 막대를 바라인이라고 합니다.

키 다음에 박자가 설정됩니다. 크기는 분수 형태로 다른 하나 아래에 두 개의 숫자로 표시됩니다. 2/4; 3/6; 4/4 등. 상단 숫자는 마디의 비트 수를 나타내고 하단 숫자는 각 비트의 지속 시간을 나타냅니다(계정 단위로 간주되는 지속 시간 – 분기, 절반 등). 예를 들어, 2/2 박자는 7개의 반음표로 구성되고 8/2 박자는 2개의 XNUMX분 음표로 구성됩니다. 그러나 대부분의 경우 두 개의 네 개를 찾을 수 있습니다. 축약된 형태에서 이 크기는 숫자 대신 문자 C로 표시됩니다. 때때로 세로선이 그어진 문자 C를 볼 수 있습니다. 이는 XNUMX/XNUMX 크기와 같습니다.

우리가 이미 말했듯이, 각 소절의 첫 번째 비트가 두드러지고 다른 소리보다 강한 소리가 강조됩니다. 동시에 강한 부분과 약한 부분의 소리 주파수가 유지됩니다. 즉, 악센트가 균일하게 변경됩니다. 일반적으로 소절은 여러 박자로 구성되며 첫 번째 박자(보표에 액센트 기호 >로 표시됨)와 그 뒤에 오는 몇 개의 약한 박자로 구성됩니다. 두 박자(2/4)에서 첫 번째 박자("one")는 강하고 두 번째 박자("two")는 약합니다. 세 박자(3/4)에서 첫 번째 박자("하나")는 강하고 두 번째 박자("둘")는 약하며 세 번째 박자("XNUMX")는 약합니다.

더블 및 트리플 비트를 심플이라고 합니다. 4중 측정값(4/XNUMX)은 복잡합니다. 그것은 이중 박자의 두 가지 간단한 소절로 구성됩니다. 이러한 복잡한 마디에는 첫 번째와 세 번째 박자에 두 개의 강한 액센트가 있습니다. 첫 번째 액센트는 소절의 가장 강한 박자에 있고 두 번째 액센트는 상대적으로 약한 박자에 있습니다. 즉, 첫 번째 박자보다 약간 약하게 들립니다.

사고

음표의 키를 나타내기 위해 플랫 평면, 날카로운 날카로운, 더블 플랫 더블 플랫, 더블 샤프 더블 샤프, 그리고 becar 기호는 음표 앞에 놓일 수 있습니다. 자연의.

이러한 문자를 우발적이라고 합니다. 음표 앞에 샤프가 있으면 음은 반음, 두 배 샤프 - 한 음씩 올라갑니다. 플랫이면 음이 반음 낮아지고 이중 샤프이면 한 톤 낮아집니다. 한 번 나타나는 감소 및 상승 기호는 다른 기호에 의해 취소될 때까지 전체 점수에 적용됩니다. 음의 감소 또는 증가를 취소하고 원래의 음높이로 되돌리는 특별한 기호가 있습니다. 이것이 백커입니다. 더블 플랫 및 더블 샤프는 거의 사용되지 않습니다.

사고는 주로 키와 무작위의 두 가지 경우에 사용됩니다. 키 기호는 특정 순서로 키 오른쪽에 있습니다. fa – do – sol – re – la – mi – si는 샤프, si – mi – la – re – sol – do – fa입니다. 어떤 소절에서 샤프 또는 플랫이 있는 동일한 음표를 만나면 플랫 또는 샤프는 한 번만 설정되고 소절 전체에 걸쳐 효과를 유지합니다. 이러한 샤프와 플랫을 랜덤이라고 합니다.

메모 및 일시 중지의 길이

메모 및 일시 중지의 길이

음표가 음영 처리되었는지 여부와 메모에 부착된 막대기, 즉 줄기는 음표의 지속 시간을 나타냅니다. 주요 음의 지속 시간은 전체(1)이며 줄기가 없는 음영 처리되지 않은 헤드와 반 분할: 반(2), 3분의 4(5), XNUMX분(XNUMX), XNUMX분의 XNUMX(XNUMX) 등으로 표시됩니다. 이 경우 전체 음표의 지속 시간은 상대적인 값입니다. 이는 조각의 현재 템포에 따라 다릅니다. 또 다른 표준 지속 시간은 모서리 근처에 선이 있는 음영 처리되지 않은 작은 직사각형으로 표시되는 이중 정수입니다.

여러 음표가 네 번째 미만의 지속 시간으로 연속적으로 녹음되고 그 중 어느 것도 강한 박자에 빠지지 않는 경우(아마도 첫 번째 음 제외) 공통 가장자리 또는 점성(끝을 연결하는 막대) 아래에 녹음됩니다. 줄기의. 또한 음표가 여덟 번째이면 가장자리가 단일이고 열여섯 번째 음이 이중이면 등입니다. 우리 시대에는 다른 소절의 음표와 연속되지 않은 음표의 조합이 있습니다.

예를 들어 XNUMX분의 XNUMX 정도 지속되는 음표를 녹음해야 하는 경우가 있습니다. 이를 수행하는 두 가지 방법이 있습니다. 음표의 지속 시간 동안 강한 비트가 있는 경우 두 개의 음표를 가져와서 총 XNUMX개의 XNUMX분의 XNUMX(즉, XNUMX분의 XNUMX과 XNUMX분의 XNUMX)을 주고 동점인, 즉, 그 끝이 음표의 타원에 거의 닿아 있는 호가 그 사이에 놓입니다. 강한 박자가 옆에 있으면 음표를 소리의 절반만큼 확장하기 위해 점이 타원의 오른쪽에 배치됩니다(즉, 이 경우 XNUMX분의 XNUMX은 점이 있는 XNUMX분의 XNUMX입니다). 점선 메모도 한 모서리 아래에서 결합할 수 있습니다.

마지막으로, 일부 기간을 두 개의 반으로 나누는 것이 아니라 XNUMX, XNUMX 또는 XNUMX의 배수가 아닌 다른 수의 동일한 부분으로 나누는 것이 필요할 수 있습니다. 이 경우 삼중항, 펜톨리 및 기타 유사한 형식의 표기법이 사용됩니다.

소리가 끊기는 것을 일시정지라고 합니다. 일시 정지 시간은 소리(음표)의 지속 시간과 동일한 방식으로 측정됩니다. 전체 쉼표(8)는 전체 음표와 지속 시간이 같습니다. 보표의 네 번째 줄 아래에 짧은 대시로 표시됩니다. 반 쉼표(9)는 반음과 길이가 같습니다. 10분의 11쉼표와 같은 대시로 표시되지만 이 대시는 보표의 세 번째 줄 위에 쓰여집니다. 12중 일시 정지(13)는 네 번째 음표와 지속 시간이 동일하며 중앙에 파선으로 표시됩니다. XNUMX분음표(XNUMX), XNUMX분음표(XNUMX) 및 XNUMX분 쉼표(XNUMX)는 각각 XNUMX분음표, XNUMX분음표 및 XNUMX분음표와 길이가 동일하며 하나, 두 개 또는 세 개의 작은 깃발이 있는 슬래시로 표시됩니다.

음표 또는 쉼표의 오른쪽에 있는 점은 지속 시간을 절반으로 늘립니다. 음표 또는 일시 정지 시 점 두 개는 지속 시간을 반으로 늘리고 또 다른 XNUMX/XNUMX로 늘립니다.

음표 위 또는 아래의 점은 연주 또는 스타카토의 급격한 특성을 나타내며, 각 사운드는 지속 시간의 일부를 잃고 더 날카롭고 짧고 건조해집니다.

리그(위 또는 아래로 휘어진 호)는 동일한 높이의 인접한 음표를 연결하여 지속 시간을 합산합니다. 서로 다른 피치에서 두 개 이상의 음표를 연결하는 리그는 이러한 소리 또는 레가토의 일관된 연주를 의미합니다.

페르마타페르마타(Fermata) – 연주자가 재량에 따라 음의 지속 시간을 늘리거나 일시 중지해야 함을 나타내는 표시입니다.

반복 표시

곡을 연주할 때 종종 그 부분이나 전체 곡을 반복해야 합니다. 이를 위해 음악 표기법에서 반복 기호가 사용됩니다. 이 기호 사이에 설정된 음악은 반복되어야 합니다. 가끔 반복하면 다른 엔딩이 나온다. 이 경우 반복이 끝나면 대괄호가 사용됩니다. 볼트. 즉, 처음으로 첫 번째 볼트로 묶인 끝 소절이 연주되고 반복 중에는 첫 번째 볼트의 소절을 건너 뛰고 두 번째 볼트의 소절이 대신 연주됩니다.

평화

음악 표기법은 또한 작곡의 템포를 나타냅니다. 템포는 음악이 재생되는 속도입니다.

세 가지 주요 실행 속도가 있습니다: 느림, 보통 및 빠름. 주요 템포는 일반적으로 작업의 맨 처음에 표시됩니다. 이 템포에는 다섯 가지 주요 지정이 있습니다. 천천히 – 아다지오(Adagio), 천천히, 차분하게 – 안단테(안단테), 적당히 – 모데라토(모데라토), 곧 – 알레그로(알레그로), 빠르게 – 프레스토(Presto). 이 보폭의 평균인 모데라토는 차분한 발걸음의 속도에 해당합니다.

종종 음악을 연주할 때 메인 템포의 속도를 높이거나 낮춰야 합니다. 이러한 템포의 변화는 가장 자주 단어로 표시됩니다. Accelerando, accel로 축약됨. (accelerando) – 가속, Ritenuto, (ritenuto) 축약된 rit. – 감속 및 템포(및 템포) – 동일한 속도로(이전 가속 또는 감속 후 이전 페이스를 복원하기 위해).

음량

음악을 연주할 때 템포 외에 필요한 소리의 크기(강도)도 고려해야 합니다. 음량과 관련된 모든 것을 다이나믹 틴트라고 합니다. 이러한 음영은 일반적으로 보표 사이의 음표에 표시됩니다. 소리 강도에 대해 가장 일반적으로 사용되는 지정은 다음과 같습니다. pp(피아니시모) – 매우 조용함, p(피아노) – 부드러움, mf(메조포르테) – 중간 강도, f(포르테) – 크게, ff(포르티시모) – 매우 시끄럽다. 또한 기호 <(크레센도) - 점차적으로 소리가 증가하고 >(디미누엔도) - 소리가 점차 약해집니다.

위의 템포 지정과 함께 음표에는 종종 작품 음악 연주의 특성을 나타내는 단어가 포함됩니다.

멜리스마 징후

Melisma 기호는 멜로디의 템포나 리듬 패턴을 변경하지 않고 장식만 합니다. 다음과 같은 유형의 멜리즘이 있습니다.

  • 그레이스 노트( 은혜) – 주요 음표 앞에 작은 음표로 표시됩니다. 줄이 그어진 작은 메모는 짧은 유예 메모를 나타내고, 그어지지 않은 메모는 긴 메모를 나타냅니다. 주 음표의 지속 시간을 희생시키면서 들리는 하나 이상의 음표로 구성됩니다. 현대 음악에서는 거의 사용되지 않습니다.
  • 모르던트( 꾸밈음) - 주음을 하나 더 추가하거나 그보다 반음 높거나 낮음으로 변경하는 것을 의미합니다. mordent에 줄이 그어지면 추가 사운드가 기본 사운드보다 낮고 그렇지 않으면 더 높습니다. 현대 음악 표기법에서는 거의 사용되지 않습니다.
  • 그룹페토( Gruppetto). 메인 음의 지속 시간으로 인해 상위 보조음, 메인음, 하위 보조음, 다시 메인음이 교대로 연주됩니다. 현대 글에서는 거의 찾아볼 수 없습니다.
  • 트릴( ) - 한 톤 또는 반음으로 분리된 소리의 빠른 교대. 첫 번째 음표는 주음표라고 하고 두 번째 음표는 보조음표라고 하며 일반적으로 주음표 위에 있습니다. 트릴의 총 길이는 메인 음의 길이에 따라 달라지며, 트릴 음표는 정확한 길이로 연주되지 않고 최대한 빨리 연주됩니다.
  • 비브라토( 비브라토트릴과 혼동하지 마십시오!) – 소리의 피치나 음색이 주기적으로 빠르게 변경됩니다. 기타리스트를 위한 매우 일반적인 기술로, 현에 대해 손가락을 흔들면서 달성합니다.

여기에 모든 기타리스트가 처음에는 알아야 할 모든 것 같습니다. 기보법에 대해 더 알고 싶다면 특수 교육 문헌을 참조해야 합니다.

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