화음. 트라이어드와 그 역전
음악 이론

화음. 트라이어드와 그 역전

코드는 어떻게 구성됩니까? 노래의 반주는 무엇으로 구성됩니까?

화음 동시에 세 개 이상의 소리의 조합입니다. 뉘앙스가 있습니다. 이러한 소리는 XNUMX분의 XNUMX로 배열되어야 하거나(대부분의 경우) XNUMX분의 XNUMX로 배열될 수 있습니다. "인버팅 간격"이라는 기사를 기억하십니까? 코드를 사용하여 동일한 트릭을 수행할 수 있습니다(특정 규칙에 따라 코드의 음표 이동). 이것이 수정안이 "XNUMX분의 XNUMX로 배열될 수 있음"이 사용되는 이유입니다.

코드의 소리는 아래에서 위로 정렬됩니다. 세 가지 소리로 구성된 코드를 고려해 보겠습니다.

삼인조

XNUMX개의 소리로 이루어진 코드를 화음이라고 합니다. 삼인조 . 어떤 4분의 XNUMX이 트라이어드의 구성에 관여하는지, 그리고 XNUMX분의 XNUMX의 순서에 따라 우리는 하나 또는 다른 유형의 트라이어드를 얻습니다. 메이저 및 마이너 XNUMX도에서 XNUMX가지 유형의 XNUMX화음을 얻습니다.

  • 메이저 트라이어드 b.3 및 m.3으로 구성됩니다. 이러한 트라이어드를 "빅"이라고도 합니다. 극단적인 소리 사이, 파트 5(자음 간격).
메이저 트라이어드

그림 1. 1 – 마이너 XNUMX도, 2 – 장XNUMX도, 3 - 완벽한 다섯 번째.

  • 마이너 트라이어드 m.3 및 b.3으로 구성됩니다. 이러한 트라이어드를 "소형"이라고도 합니다. 코드의 극단적인 소리 사이, 파트 5(자음 간격).
마이너 트라이어드

그림 2. 1 – 장XNUMX도, 2 – 마이너 XNUMX도, 3 - 완벽한 다섯 번째.

  • 증강된 트라이어드 b.3 및 b.3으로 구성됩니다. 극단적인 소리 사이 uv.5(불협화음 간격).
증강 트라이어드

그림 3. 1 - 메이저 XNUMX분의 XNUMX, 2 - 메이저 XNUMX분의 XNUMX, 3 - 다섯 번째로 강화되었습니다.

  • 축소된 트라이어드 m.3 및 m.3으로 구성됩니다. 극단적인 소리 사이 um.5(불협화음 간격).
감소된 트라이어드

그림 4.: 1 – 마이너 XNUMX도, 2 – 마이너 XNUMX도, 3 – 다섯 번째 감소.

장조 5화음과 단조 5화음의 세 음정은 모두 자음입니다. 이 XNUMX화음은 자음입니다. 증가 및 감소 XNUMX화음에는 불협화음 간격이 있습니다(up.XNUMX 및 down.XNUMX). 이 XNUMX화음은 불협화음입니다.

XNUMX화음의 세 가지 소리에는 모두 고유한 이름이 있습니다(아래에서 위로): 프리마, 세 번째, 다섯 번째. 각 음의 이름은 낮은 음에서 자체(해당 음)까지의 간격 이름과 일치함을 알 수 있습니다.

트라이어드 반전

XNUMX차-XNUMX차-XNUMX도(아래에서 위로)의 소리 배열을 기본 . 이 경우 XNUMX화음의 소리는 XNUMX분의 XNUMX로 배열됩니다. 소리의 순서가 변경되어 낮은 소리가 XNUMX/XNUMX 또는 XNUMX가 되는 경우 이러한 소리의 위치를 ​​"반전"이라고 합니다. 간격처럼.

  • 섹스타코드 . 이것은 프리마가 한 옥타브 위로 올라갈 때 트라이어드 반전의 첫 번째 유형입니다. 숫자 6으로 표시됩니다.
  • 쿼츠섹스 끈 . 두 번째 유형의 변환은 프리마와 세 번째가 한 옥타브 위로 옮겨질 때입니다. 표시된 ( 쿼츠섹스 끈).
재료 고정

마지막으로 재료 수정을 제안합니다. 피아노 건반을 누르면 프로그램이 선택한 음표에서 XNUMX화음을 구성합니다.

트라이어드


또한

우리는 다음 사항에주의를 기울이고 싶습니다. 고려 된 트라이어드의 사운드가 배열됩니다. XNUMX분의 XNUMX로 . 방문자 중 한 명이 "삼화음이 모드의 I, III 및 V 단계로 구성된 이유는 무엇입니까?"라는 질문을 받았습니다. 소리는 주로 XNUMX분의 XNUMX에 위치합니다. 첫 번째 단계에서 코드를 작성하지 않은 경우(앞으로 진행 중) 모드의 다른 단계가 포함됩니다.

결과

이제 다양한 트라이어드와 그 반전을 만드는 방법을 알게 되었습니다.

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