طراحی نویز |
طراحی نویز - تقلید در تئاتر از صداها و صداهای دنیای اطراف یا استفاده از جلوه های صوتی که باعث تداعی خاص زندگی نمی شود. ش. o برای تقویت هنر استفاده می شود. تأثیر اجرا، به ایجاد توهم واقعیت از آنچه در صحنه اتفاق می افتد کمک می کند، تنش عاطفی اوج را افزایش می دهد (به عنوان مثال، صحنه طوفان در شاه لیر شکسپیر). بسته به عملکرد، ش. "واقع گرایانه" و شرطی، گویا و تداعی- نمادین. انواع «واقع بینانه» ش. o .: صداهای طبیعت (آواز پرندگان، صدای موج سواری، زوزه باد، رعد و برق و غیره)، صدای ترافیک (صدای چرخ قطار و غیره)، صدای جنگ (تیراندازی، انفجار)، صدای صنعتی (سر و صدای ماشین ابزار، موتور)، خانگی (تماس تلفنی، ساعت اعتصاب). مشروط ش. در شرق قدیم استفاده می شد. درام (به عنوان مثال، در تئاتر کابوکی ژاپن؛ موسیقی تئاتر را ببینید)، به ویژه در مدرن به طور گسترده استفاده می شود. تئاتر ش. o در بهترین اجراها به صورت ارگانیک با موزیکال ترکیب شده است.
طراحی صدا-نویز اجرا مدتهاست که شامل شلیک، ترقه، غرش، ورقههای آهنی، صدای اسلحه است. در تئاتر قدیمی ساختمان ها (به عنوان مثال، در Ostankino T-re of Count Sheremetev)، برخی از دستگاه های صوتی تا به امروز باقی مانده اند. اهمیت زیادی برای ش. در واقع گرایی t-re KS استانیسلاوسکی. در اجراهای تئاتر هنر مسکو، از دستگاه های مختلف صدا با طراحی خاص استفاده شد - طبل، آهن پس زمینه، "ترک"، "تندر پیل"، "باد" و غیره. آنها توسط تیپ های صداساز اداره می شدند. برای ش. o ضبط مغناطیسی پرکاربرد، مهندسی رادیو (از جمله جلوه های استریو)؛ معمولاً تئاتر یک کتابخانه ضبط صدا دارد. دستگاههای نویز فقط برای ایجاد رایجترین صداها یا شبیهسازی نویزها هنگام ضبط آنها روی فیلم (در صورت مشکل «کار در مکان») استفاده میشوند. انواع صداها نیز با استفاده از دستگاه های الکترونیکی به دست می آیند.
منابع: Volynets GS، جلوه های نویز در تئاتر، Tb.، 1949; Popov VA، طراحی صدای اجرا، M.، 1953، تحت عنوان. طراحی صدا-نویز اجرا، M., 1961; Parfentiev AI, Demikhovsky LA, Matveenko AS, ضبط صدا در طراحی اجرا, M., 1956; کوزیورنکو یو. ط.، ضبط صدا در طراحی اجرا، م.، 1973; او، مبانی صداگذاری در تئاتر، م.، 1975; Napier F., Noises oft, L., 1962.
سل بارانوا