چگونه پردازنده ها و افکت ها را برای گیتار باس انتخاب کنیم؟
مقــالات

چگونه پردازنده ها و افکت ها را برای گیتار باس انتخاب کنیم؟

افکت ها و پردازنده ها (همچنین به عنوان چند افکت شناخته می شوند) چیزی هستند که صدای سازها را از جمعیت متمایز می کنند. به لطف آنها می توانید مخاطب را شگفت زده کنید و بازی را متنوع کنید.

افکت های تکی

جلوه های باس به شکل گیره های کف است که با پا فعال می شوند. هر کدام نقش متفاوتی دارند.

دنبال چه چیزی میگردی؟

ارزش دیدن تعداد دستگیره ها را دارد، زیرا آنها تعداد گزینه های تونال موجود را تعیین می کنند. با این حال، از مکعب هایی با تعداد کمی دستگیره اجتناب نکنید. بسیاری از افکت‌ها، به‌ویژه آن‌هایی که بر اساس پروژه‌های قدیمی‌تر هستند، تنها دارای پالت محدودی از صداها هستند، اما کاری که می‌توانند انجام دهند، بهترین عملکرد را دارند. شایان ذکر است که به افکت هایی که به گیتار باس اختصاص دارد توجه ویژه ای شود. اغلب اینها مکعب هایی با کلمه "باس" در نام یا با ورودی باس جداگانه هستند.

یکی از ویژگی های اضافی هر اثر ممکن است استفاده از فناوری "بای پس واقعی" باشد. وقتی پیک روشن است روی صدا تاثیری ندارد. فقط زمانی که خاموش باشد اثر می گذارد. برای مثال، زمانی که بین گیتار بیس و آمپلی فایر یک افکت وا-وا وجود دارد، صادق است. وقتی آن را خاموش می کنیم و "بای پس واقعی" نخواهد داشت، سیگنال از آن عبور می کند و خود اثر کمی آن را تحریف می کند. با توجه به "بای پس واقعی"، سیگنال اجزای افکت را دور می زند، به طوری که سیگنال به گونه ای خواهد بود که گویی این اثر بین باس و "اجاق گاز" کاملاً وجود ندارد.

ما افکت ها را به دیجیتال و آنالوگ تقسیم می کنیم. سخت است بگوییم کدام بهتر است. به عنوان یک قاعده، آنالوگ به دست آوردن صدای سنتی تر و دیجیتال - مدرن تر را ممکن می کند.

کیت جلوه های باس Pigtronix

اوردرایو

اگر بخواهیم گیتار بیس خود را مانند Lemmy Kilmister تحریف کنیم، هیچ چیز ساده تر نخواهد بود. تنها کاری که باید انجام دهید این است که یک اعوجاج اختصاص داده شده به باس دریافت کنید که به شما امکان می دهد به صداهای درنده دست پیدا کنید. اعوجاج به fuzz، overdrive و distortion تقسیم می شود. Fuzz به شما امکان می دهد صدا را به روشی که از ضبط های قدیمی شناخته شده است، تحریف کنید. Overdrive صدای تمیز بیس را پوشش می دهد و در عین حال تونالیته کمی واضح تر را حفظ می کند. اعوجاج صدا را کاملاً مخدوش می کند و درنده ترین آنهاست.

Big Muff Pi اختصاص داده شده به گیتار باس

اکتاور

این نوع افکت یک اکتاو به لحن پایه اضافه می کند و طیفی را که در آن بازی می کنیم گسترش می دهد.

قابل شنیدن است و صداهایی که ما تولید می کنیم "عریض تر" می شوند.

فازرها در فلنج ها

اگر بخواهیم "کیهانی" صدا کنیم، این بهترین انتخاب است. پیشنهادی برای کسانی که می خواهند بیس آنها کاملاً تغییر کند. پخش این افکت‌ها ابعاد کاملاً متفاوتی به خود می‌گیرد... به معنای واقعی کلمه یک بعد متفاوت.

سینت سایزر

آیا کسی گفته است که گیتار باس نمی تواند کاری را که سینت سایزر انجام می دهد انجام دهد؟ هیچ چیز نمی تواند دور از حقیقت باشد، هر صدای باس الکترونیکی اکنون در نوک انگشتان شماست.

برگردان

صدای خاص افکت‌های کر به این معنی است که وقتی باس را می‌نوازیم، ضرب آن را می‌شنویم، همانطور که در گروه کر صداهای کمی متفاوت می‌شنویم. به لطف این، طیف صوتی ساز ما بسیار گسترده شده است.

Reverb استفاده

Reverb چیزی جز ریورب نیست. این به ما امکان می دهد به ویژگی های مرتبط با بازی در یک اتاق کوچک یا بزرگ و حتی در یک سالن بزرگ دست پیدا کنیم.

تاخیر انداختن

به لطف تاخیر، صداهایی که پخش می کنیم مانند پژواک برمی گردند. به لطف ضرب صداها در بازه های زمانی انتخاب شده، تصور بسیار جالبی از فضا می دهد.

کمپرسور، محدود کننده و تقویت کننده

کمپرسور و محدود کننده و تقویت کننده مشتق شده برای کنترل صدای باس با یکسان کردن سطح صدا در نواختن تهاجمی و نرم استفاده می شود. حتی اگر فقط تهاجمی بازی کنیم، ملایم باشیم، باز هم از این نوع افکت ها سود می برند. گاهی اوقات اتفاق می‌افتد که نخ را خیلی ضعیف یا بیش از حد سخت می‌کشیم که می‌خواهیم. کمپرسور ضمن بهبود دینامیک، تفاوت بلندی صدای ناخواسته را از بین می برد. محدود کننده مطمئن می شود که سیم کشیده شده بیش از حد باعث ایجاد اثر اعوجاج ناخواسته نمی شود و تقویت کننده باعث افزایش سوراخ شدن صداها می شود.

یک کمپرسور باس MarkBass گسترده

برابر کننده

اکولایزر در قالب یک افکت کف به ما امکان می دهد آن را به طور دقیق تصحیح کنیم. چنین مکعبی معمولاً دارای یک EQ چند دامنه ای است که امکان تصحیح جداگانه باندهای خاص را فراهم می کند.

واه - واه

این اثر به ما امکان می دهد تا مشخصه "کواک" را بسازیم. این دستگاه به دو صورت اتوماتیک و پایی عرضه می شود. نسخه اتوماتیک نیازی به استفاده مداوم از پا ندارد، در حالی که دومی به صلاحدید ما به طور موقت قابل کنترل است.

Looper

این نوع افکت به هیچ وجه روی صدا تاثیر نمی گذارد. وظیفه آن به خاطر سپردن نمایشنامه، حلقه زدن آن و پخش آن است. به لطف این، ما می توانیم با خود بازی کنیم و در عین حال نقش اصلی را بازی کنیم.

نواگر

روسری در نسخه مچ پا نیز موجود است. این به ما توانایی کوک دقیق گیتار باس را حتی در طول یک کنسرت با صدای بلند می دهد، بدون اینکه ساز را از آمپلی فایر و سایر افکت ها جدا کنیم.

چگونه پردازنده ها و افکت ها را برای گیتار باس انتخاب کنیم؟

تیونر رنگی Boss با باس و گیتار به خوبی کار می کند

چند افکت (پردازنده)

یک گزینه جالب برای کسانی که می خواهند همه این چیزها را یکجا داشته باشند. پردازنده ها اغلب از مدل سازی صدای دیجیتال استفاده می کنند. این تکنیک با سرعت دیوانه کننده ای حرکت می کند، بنابراین می توانیم صداهای زیادی را در یک دستگاه داشته باشیم. هنگام انتخاب مولتی افکت باید به این نکته توجه کنید که آیا افکت های مورد نظر را در خود دارد یا خیر. آنها همان نام هایی را خواهند داشت که در مکعب های جداگانه وجود دارد. درست مانند مورد مکعب ها، ارزش دارد که به دنبال افکت های چندگانه باشید که در آن کلمه "باس" نامگذاری شده است. یک راه حل چند جلوه اغلب ارزان تر از مجموعه چند جلوه است. با همان قیمت، می توانید صداهای بیشتری نسبت به پیک داشته باشید. با این حال افکت های چندگانه از نظر کیفیت صدا همچنان دوئل با مکعب ها را از دست می دهند.

چگونه پردازنده ها و افکت ها را برای گیتار باس انتخاب کنیم؟

پردازنده افکت Boss GT-6B برای نوازندگان باس

جمع بندی

ارزش تجربه کردن را دارد. به لطف صداهای گیتار باس با افکت های اصلاح شده، ما از جمعیت متمایز خواهیم شد. تصادفی نیست که آنها مورد علاقه بسیاری از باس‌بازان در سراسر جهان هستند. آنها اغلب منبع بزرگ الهام هستند.

پاسخ دهید