"Andante" F. Sor، نت آهنگ برای مبتدیان
“آموزش” گیتار درس شماره ۲۷
این درس چهاردهم به موضوع ساده ای مانند لیگ تساوی می پردازد. لیگ با یک قوس منحنی رو به بالا یا پایین نشان داده می شود. یک کراوات نت های یک گام را به هم پیوند می دهد و آنها را به یک نت با مدت زمان پیوسته تبدیل می کند. به بیان ساده، یک ضربه روی سیم وجود دارد و صدا، بدون وقفه، بر اساس مجموع مدت زمان نت ها طول می کشد. در زیر نمونه ای از نوشتن لیگ های تساوی و امتیازات آورده شده است.
با استفاده از نمایشنامه «آندانته» اثر گیتاریست و آهنگساز اسپانیایی اف. سورا، عملاً با این موضوع آشنا می شویم. کراوات در اینجا دو میله آخر قطعه است. با زمان سه ربع، دو نت (do) متصل شده توسط یک لیگ به صدا در می آیند - یک، دو، سه، یک. سعی کنید "Andante" را به دنبال انگشت نشان داده شده پخش کنید. در مورد درجه بندی آهنگ در قطعه (آرام تا بلند، و غیره) را فراموش نکنید، این به اجرای شما تنوع خاصی می دهد که در موسیقی مورد نیاز است. نام قطعه «آندانته» نام تمپوی موسیقی است. ترجمه شده از ایتالیایی، "Andante" - قدم زدن از کلمه "Andare" - برای رفتن. در مترونوم، تمپو "آندانته" به عنوان یک تمپو غیر سریع از 58 تا 72 ضربه در دقیقه نشان داده شده است.
ویدیوی فرناندو سور "آندانته".
قبل از رفتن به درس بعدی، فکر می کنم بازی اتود در یک مینور توسط F. Sor مفید باشد. شرط اصلی این قسمت از درس، ادامه تسلط بر استخراج صدا روی گیتار با استفاده از تکنیک "apoyando" (با پشتیبانی) است. قبلاً در درس یازدهم به این موضوع پرداخته شده است و این اتود عملی خوبی برای تسلط بر چنین استخراج صدا خواهد بود. ضربه با انگشت دست راست هنگام دریافت "apoyando" به شرح زیر است. انگشت، گویی سیم (مثلاً اولین) را در جهت سیم همسایه نوازش می کند، از آن به سیم همسایه (دوم) می پرد و روی آن می ایستد، در حالی که در آنجا تکیه گاه پیدا کرده است، در حالی که صدای عمیق متراکم اولی است. رشته بوجود می آید دقیقاً همین تصویر در مورد سیمهای باس نیز اتفاق میافتد - برای مثال، انگشتی که روی سیم ششم صدا میدهد، روی سیم پنجم متوقف میشود، در حالی که سیم ششم صدایی متراکم و سرشار از تون صدا تولید میکند. هنگام نواختن اتود، رنگ های پویا که در زیر سیم های موسیقی مشخص شده اند را فراموش نکنید.
درس قبلی شماره 13 درس بعدی شماره 15